2013年10月25日 星期五

幻想從桌遊看台灣德國的不同

        如果曾經迷過桌遊的人大部分都知道BGG這個國際型的遊戲排名平台,他們用很多客觀的數據去綜合算分(如耐玩度,美觀度...等),這是目前BGG上前十名的桌遊 : http://boardgamegeek.com/browse/boardgame?sort=rank&sortdir=asc   其中眾所皆知農家樂這款"極重度策略遊戲"從它出版的第一年開始,就長年排在前三名(目前第二名),前十名基本大部分都是這種口味的,而甚麼是重度策略遊戲呢? 就是沒有運氣成分或運氣成分極低,完全靠策略去左右輸贏的遊戲種類,這類遊戲很動腦,可以與同好分享或討論不同戰術,但是卻較花費時間(常常超過60分鐘)。




        在全世界德國是最大的桌遊生產國,桌遊公司裡有很多桌遊設計師,而我們過年時打牌,德國過年時就是桌遊,對他們而言桌遊就是全家全國性的歡聚遊樂,所以很合理可以推測出這份排名他們占了極大部分的影響,但在我的朋友圈裡,我發現愛玩重度策略的並不多,但我大部分聽到的都是因為"很花時間"的緣故,再去看我們台灣做的桌遊  http://boardgamegeek.com/boardgamefamily/10622/country-taiwan   http://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/9215/twoplus-games   很多款台灣原創的桌遊遊戲時間真的很少超過60分的,這也沒甚麼只是現象,但無聊的我想想,這種現象好像可以說是有幾個原因導致,
1.台灣人工時長導致休閒時間過少,所以休閒時,玩短時間的遊戲,才夠時間休息。
2.台灣人們不喜歡動腦。
3.台灣人們覺得該動腦的不是遊戲,而是工作,賺錢。
4.愛動腦的人都不喜歡玩桌遊,都打麻將。

在反過來想
1.德國人工時較短,休閒時不但可以有很長的遊戲時間,還可以有足夠的休息時間。
2.德國人比較愛動腦。
3.德國人覺得喜歡就動腦去做,不局限於賺錢跟工作。
4.他們沒有麻將,所以愛動腦的人就玩桌遊。

哈哈  聽起來 1 ,3,4 都很有可能是部分原因,但仔細思考 1,3 都顯得滿可憐的XD

聽聽就好,不用太認真,認真一看一定漏洞百出,這只是有想法就馬上PO的一篇幻想文。

2013年10月21日 星期一

最近玩桌遊的一些心得

        上上個月開始玩桌遊,在短短了兩個月,我買了12款桌遊,自創了4款桌遊,還有2款自創的正在開發中,有很多人不了解桌遊是甚麼,又有一些人認為桌遊是在浪費時間,我就藉這篇心得文,說說我的感想。
        首先,我強烈感覺玩桌遊的過程大於結果,有些很明顯的好處,像增進朋友家人情誼,凝聚向心力,好像很多東西都可以,這種我不詳加說明,我要說最大的好處是”1.增加解決問題的能力 與 2.增加你強迫去判斷與下決定的能力”,這兩點可說是莫大的好處,不管我們在職場,生活中,充滿著各式各樣的問題待我們去解決,所以解決問題的能力是最根本需要的,這點大家都懂,那為何會增加呢? 每一款桌遊都有不同的規則跟元素,如:邏輯推理,談判,計算,心理學判定,運氣,你可以去把每一款桌遊都想成一個問題來解,而這些問題包含了告種元素,將如何去理解,思考,選擇,找出最佳解。久而久之,你的腦子裡是活的,你不怕接收未知新知,而且一接收到新知會慣性思考,組合不同元素去幫助你的職場,生活,感情,友誼等。




     而” 強迫去判斷與下決定的能力”,簡單的說就是你的應變能力,這個更是重要,人生中不是每件事你都可以準備好在下決定跟判斷的,舉些人生會遇到的例子,”有人跟妳求婚了”,”出差時客戶對你提出合約外的要求並且要你當下決定”,”法官看著有限的資訊,最後還是要下一個判決”,”老媽要你買的好吃的店關門了”,”競標會場殺出的程咬金硬要跟你標到某一物件”,應變能力在生活中比比皆是,往往我們看不到所有資訊的全貌,但是當下要做決定與判斷,在桌遊裡,幾乎每一款都充滿了這些影子,你要不斷去做判斷,選擇,決策,在當下對你最有利的方式,即使妳還沒有足夠的資訊。


     這些訓練,你不用花大錢去上一星期幾個月的課程,只要相約幾個好友找個地點,享受桌遊的樂趣就可以獲得,多棒啊,各位看官,你們說呢。
         有人要說了,說他工作已經花夠多腦力了,其他時間不想浪費腦力,這句話我不否認,因為我也是這樣的人,但當我玩桌遊時,我發現,事實上並非如此,腦力是越用越快,越用越多,不會因為你花在桌遊腦力過多而上班就沒腦可用,而是相反,工作時思考更快更能觸類旁通,我想真正讓我們會不想用腦的是因為我們被強迫用腦而感覺到的不自由感,也許有人逼著我玩桌遊,即使是付錢給我,我玩到最後也會厭惡桌遊吧XD。
          再者,桌遊也可以玩的無腦歡樂,反正輸了不會被老闆罵,無腦玩輸了也不會責備自己,贏了還多一份喜悅,又何嘗不可呢? 遊戲就是使人快樂,而快樂是無價的阿~


好吧我承認我有點狂熱了~