在全世界德國是最大的桌遊生產國,桌遊公司裡有很多桌遊設計師,而我們過年時打牌,德國過年時就是桌遊,對他們而言桌遊就是全家全國性的歡聚遊樂,所以很合理可以推測出這份排名他們占了極大部分的影響,但在我的朋友圈裡,我發現愛玩重度策略的並不多,但我大部分聽到的都是因為"很花時間"的緣故,再去看我們台灣做的桌遊 http://boardgamegeek.com/boardgamefamily/10622/country-taiwan http://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/9215/twoplus-games 很多款台灣原創的桌遊遊戲時間真的很少超過60分的,這也沒甚麼只是現象,但無聊的我想想,這種現象好像可以說是有幾個原因導致,
1.台灣人工時長導致休閒時間過少,所以休閒時,玩短時間的遊戲,才夠時間休息。
2.台灣人們不喜歡動腦。
3.台灣人們覺得該動腦的不是遊戲,而是工作,賺錢。
4.愛動腦的人都不喜歡玩桌遊,都打麻將。
在反過來想
1.德國人工時較短,休閒時不但可以有很長的遊戲時間,還可以有足夠的休息時間。
2.德國人比較愛動腦。
3.德國人覺得喜歡就動腦去做,不局限於賺錢跟工作。
4.他們沒有麻將,所以愛動腦的人就玩桌遊。
哈哈 聽起來 1 ,3,4 都很有可能是部分原因,但仔細思考 1,3 都顯得滿可憐的XD
聽聽就好,不用太認真,認真一看一定漏洞百出,這只是有想法就馬上PO的一篇幻想文。
台灣真得蠻可憐的
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