臨時約玩了一場(Munchkin Quest)”小白歷險記”超有趣的,一開始大家猛升級打怪變強,到中後期互害阻止別人獲勝結果把場上的怪變得太強了,最後怪走道入口處,要獲勝必須打倒它,又變成沒有一起合作打不死它的狀況,最後大家還是一起幹掉它跟魔王一起獲勝,真是個體悟人生的遊戲XD。
因為瑣碎的細節太多,導致網路上非常少介紹它的完整遊戲規則,我就來po一個簡明完整的規則吧。
小白歷險記(Munchkin Quest)簡明版+韋伯小改更好玩的規則:
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:約180分鐘
Munchkin,是“指一群在角色扮演遊戲中只追求殺戮的過程、無視遊戲平衡的玩家”。他們共同的觀念是,玩遊戲就是為了勝利,而角色扮演遊戲主持者是阻礙他們達成勝利的最大威脅。因此他們會不擇手段地鑽規則漏洞,務求在遊戲中得到永遠勝利。
遊戲目標是第一個升到10級(打死一隻怪升一級),並回到出口與一個20級的怪物作戰並且戰勝它。20級的怪物可能是任何一個怪物,只要10級的小白回到出口,就要從怪物牌堆裡抽一張怪物牌,並且視其為20級。當然,其他人不會這麼輕易的讓你達到這一目標的,哈哈。
起始設置:
一開始發給每位玩家:
三張能力牌;三張寶藏卡;300元金幣;4點心型血量;3個腳丫行動點;等級標示在1。
然後取出起始版塊;玩家代表模型站在起始版塊上。
遊戲流程為(以abc三玩家為例):
a玩家回合->怪物回合->b玩家回合->怪物回合->c玩家回合->怪物回合->a玩家回合
遊戲由若干回合組成,每個回合玩家可以執行以下3個行動:
1.抽主角牌:在回合開始的時候抽一張主角牌。
2.行動:只要你還有足夠的移動力,就可以任意進行以下4項行動,直到本回合的移動力用完或者你不想動了:
(1)
探索:你可以移動到未知的房間,負責地圖的玩家將隨機抽取一塊“房間版圖”接上地下城版圖,並在新房間的四周隨機補充滿“走道版圖”。作為探索新房間的獎勵,你可以再抽一張主角牌。這時,新房間的規則將開始生效。此外,由於未知的房間裡一定有怪物,所以你要接著抽一張怪物牌,並開始戰鬥。
(2)
交易:某些房間允許你買賣物品、等級、卡牌等等。不過有怪物在場的時候不能進行交易。註:玩家之間不能交易。
(3)
搜索:沒有怪物在場的時候,你可以花費1點移動力來投個骰子,根據點數結果決定你搜刮出了什麼,也許是寶藏,也有可能是怪物!每回合每個房間只能搜刮一次,而且搜刮到一定程度,這個房間有可能會變得“洗劫一空”,那就再也搜刮不出什麼了。
(4)
戰鬥:有幾種情況可能在玩家自己的回合引發戰鬥。一是回合開始時你與怪物共處一室,二是你移動進有怪物的房間,三是有怪物突然出現在你所處的房間。戰鬥時,就是你和怪物(由與怪物相同顏色的玩家代替)分佈根據所處房間或者卡牌的規則擲若干個骰子,然後分別拿結果加上雙方當前的能力值(包括等級、裝備、卡牌的加值之和),誰的數值大誰就贏了。
3.結算手牌:如果你在回合結束的時候手裡超過了5張牌,就必須把超過的部分送給等級最低的小白或者丟在地上。
怪物回合:
新增規則:若此怪物回合的”怪物數量<玩家人數”且有空房間時,由手牌+場上的牌+裝備最少的玩家選擇一個空房間產生一隻怪物。
每個怪物回合都要擲一個怪物骰骰到的顏色,所有怪物沿著每個房間相對應的顏色箭頭前進,並停在中途有小白的房間,或者前進到不能前進為止,如果出現箭頭迴圈使怪物走回一開始的房間時,怪物會停在迴圈的最後一間房間。
怪物走到房間盡頭時會從地圖的另一端方間出現,因為怪物的世界,房間是圓的;小白們不行。
有些怪物是快速(綠腳符號)的,會一次前進兩格房間;有些怪物是遲緩(紅腳符號)的,一個回合最多就移動一個房間。
其他細則:
卡片使用相關
寶藏卡有分裝備跟其他物品:
裝備卡必須在非戰鬥時後穿上(戰鬥時不能替換或裝備),分武器跟防具跟飾品,武器有分雙手單手,所以一人可以拿兩個單手或一個雙手武器(除非用特殊物品多一隻手),而其他防具腳、頭、身體都只能有一件,可以在非戰鬥時後跟手牌替換;大型武器一人只可裝備一件,裝備到第二件時每增加一件就扣除一點行動點。
其他物品可以在任何時後使用,他人回合也可以使用(除非卡片上有限定使用回合或狀態),少數沒有寫“只能使用一次”的卡,可以重複使用無數次。
能力卡有分種族卡、職業卡、詛咒卡、特殊效果卡,所有卡都可以在任何時後打出來使用(除非卡片上有限定使用回合或狀態),種族卡跟職業卡可以打在場上後留下,但要打新的種族卡或職業卡時必須棄掉之前在場上的種族卡或職業卡。
怪物卡在怪物出場時要翻一張(看怪物相關)。
如果牌堆裡的牌都抽完的時後,可以開始抽棄牌堆的牌。
移動相關
移動時走道上的數值就是你必須花費的行動點。
怪物相關
怪物出場條件:1.一進剛探索的新房間;2.花一點行動點,自己在空房間發起戰鬥;3.其他特殊卡片或房間效果。
怪物出場時要骰怪物骰決定怪物顏色,若沒骰到相對應的怪物底座顏色(或已用完),則由此回合玩家決定底座顏色。
怪物底座顏色只有有此顏色的玩家才會拿出來使用,一種顏色的玩家有三種相對應的怪物底座,所以2人遊戲最多就是6隻怪物在場上遊蕩,三人遊戲是9隻,四人遊戲是12隻。
怪物死亡時,跟此怪物相同顏色底座的小白會失去200金幣;若打死與自己相同顏色底座的怪物時,不會失去200金幣,還可以多抽一張能力卡。
戰鬥相關
戰鬥時戰力算法:等級 + 作戰骰點數 + 裝備 + 其他卡片數值影響,若戰力大於怪物則作戰成功,可以獲得獎勵;若小於或等於怪物戰力,則失敗將扣除一點血量。
戰鬥中可以逃跑,擲一個六面逃跑骰,數值為5或6就可以逃跑成功,若逃跑失敗要接受怪物的惡果懲罰,並同時也扣除一點血量(如果惡果也是扣除一點血量那逃跑失敗就要扣兩點血量)。
進入戰鬥後可以找幫手來幫你打,但這幫手必須是與你同房間或相鄰房間的小白才可以,幫手的戰力會加入你的總戰力中,若戰勝,幫手不能升級,但當此怪獎勵是升兩級時,幫手可以升一級,主戰者升兩級,戰鬥結束的同時你們可以決定寶藏的分法或金錢的移轉;但若戰敗,幫手跟主戰者皆會扣一滴血量;若想進行逃跑時,主戰者的逃跑與幫手必須分開骰,有可能主戰者逃走幫手還在戰鬥中。
若同一房間有兩隻怪物你必須同時與這兩隻戰鬥,他們的戰力跟所擲骰子數會相加,不能分開攻擊。
血量到0就死亡。
死亡相關
死亡時,檢查若所有玩家都死亡時,所有玩家皆落敗遊戲結束,否則該玩家棄掉所有裝備跟手牌跟金幣,並降一個等級;回到起始點領取200元金幣並抽兩張能力卡跟兩張寶藏卡,然後此玩家當回合結束。
升級相關
玩家回合時可以棄掉或花掉等值1000的物品或金幣一次,來升一級,但第十級不行;玩家只能透過殺死怪物升到第十級。
職業能力相關
每個職業都有d10威能,隨時可以使用,但必須職一個十面骰,若骰出點數小於你的等級則d10威能發揮作用,除非特別註明否則一回合只可以發動一次。
搜索相關
沒有怪物在場的時候,你可以花費1點移動力來投個骰子,根據點數結果決定你搜刮出了什麼,如下表:
1或更低 一隻怪物出現立刻開戰
2 300金幣
3 400金幣
4 500金幣
5 100金幣+1張寶藏卡,並且搜刮完畢
6 300金幣+1張寶藏卡,並且搜刮完畢
7 一隻怪物出現立刻開戰
8 500金幣+1張寶藏卡,並且搜刮完畢
9 2張寶藏卡,並且洗劫一空
10 500金幣+2張寶藏卡,並且洗劫一空
11或更高 3張寶藏卡,並且洗劫一空
當這個房間變 “洗劫一空”,那就再也不能搜刮了。
勝利相關
遊戲目標是第一個升到10級(打死一隻怪升一級),並回到出口與一個隨機抽出並視為20級的怪物作戰並且戰勝它,同時十級的多個玩家因為幫忙打怪而戰勝boss時,這些玩家將同時獲勝。
如果所有玩家在某一時刻全部死亡,則怪物們獲勝,遊戲結束且沒有玩家獲勝。
歡樂好玩的遊戲需要大家參予~ 歡迎韋伯與波莉的朋友們來玩~!!
請問你有中文說明的電子檔嗎?
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